World of Anterra en français : 16 langues, doublage complet
Sur Steam, 16 langues en doublage complet, dont le français. Kickstarter promet traduction professionnelle avant la sortie, puis un outil communautaire.
FAQ
World of Anterra a-t-il un doublage chinois ?
Combien de langues World of Anterra prend-il en charge ?
Les fans pourront-ils traduire World of Anterra ?
Les sous-titres sont-ils séparés du doublage ?
World of Anterra est-il doublé en français ?
Combien de langues avec doublage complet ?
Steam en annonce seize, toutes avec un audio complet. Les appdetails Steam pour l’application 2402470 listent :
| Langue | Doublage (Steam) |
|---|---|
| Anglais | Audio complet |
| Français | Audio complet |
| Italien | Audio complet |
| Allemand | Audio complet |
| Espagnol — Espagne | Audio complet |
| Portugais — Brésil | Audio complet |
| Portugais — Portugal | Audio complet |
| Néerlandais | Audio complet |
| Japonais | Audio complet |
| Coréen | Audio complet |
| Norvégien | Audio complet |
| Polonais | Audio complet |
| Russe | Audio complet |
| Chinois simplifié | Audio complet |
| Espagnol — Amérique latine | Audio complet |
| Suédois | Audio complet |
Si une langue manque dans ce tableau, nous ne prétendons pas qu’elle est prise en charge — les boutiques console pourront différer plus tard, comme l’explique le guide plateformes.

Capture Steam officielle (version de développement). Le jeu final peut différer.
Le chinois simplifié inclut-il le doublage, pas seulement l’UI ?
Steam indique un audio complet pour le chinois simplifié, comme pour les langues européennes et asiatiques du tableau.
Les accessoires manuscrits — comme la lettre adressée à Hendrik — peuvent encore mélanger de l’anglais stylisé dans une version de développement ; les ressources localisées finales ne sont pas garanties identiques sur chaque arrière-plan d’aperçu.
Que promettait Kickstarter au-delà du tableau Steam ?
Kickstarter promet une traduction professionnelle avant le lancement et un outil de traduction communautaire par la suite, selon la page description Kickstarter. Les fonctions exactes de l’outil (traduction communautaire ou packs de moddeurs, circuit de validation) ne sont pas annoncées. Les seize langues Steam devraient constituer la base commerciale ; l’outil étendrait la couverture après le travail professionnel sur les textes et le doublage.
Un jeu très dialogué (système de dialogue) et des questions tapées par le joueur augmentent la charge de localisation — suivez la chronologie du développement pour les Founder’s Journal.

Capture Steam officielle (version de développement). Le jeu final peut différer.
Les versions console auront-elles la même liste que le PC ?
Aucune date par plateforme n’est publiée. La FAQ Backerkit cite PC, Mac, Nintendo, PlayStation et Xbox comme cibles, mais aucune matrice langues console n’est vérifiée. La fiche PC Steam reste notre source publique la plus solide tant que Sony, Microsoft ou Nintendo n’ont pas publié de pages dédiées.
Langues et coop ou Remote Play ?
Les sources publiques ne le précisent pas. Les tags coop ne mentionnent pas le mélange de langues (hôte anglais, invité japonais). En attendant une FAQ multijoueur officielle, supposez que chaque client règle sa langue séparément.
Sources
Dernière vérification : 2026-10-27
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