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Coop World of Anterra — tags Steam multijoueur expliqués

Coop en ligne, écran partagé, cross-platform et Remote Play Together sur Steam : les tags sont confirmés, mais l'effectif maximum n'est pas encore annoncé.

27/10/2026 WoA Wiki Editors Dernière mise à jour: 27/10/2026 4 min de lecture

FAQ

World of Anterra a-t-il de la coop ?
Oui — les catégories Steam incluent Co-op, Online Co-op et Shared/Split Screen Co-op avec Single-player et Multi-player au 27 octobre 2026.
World of Anterra est-il cross-platform ?
Les appdetails Steam incluent le tag Cross-Platform Multiplayer. Quelles paires de plateformes fonctionnent au lancement n'est pas daté sur Steam ; la FAQ Backerkit cite PC, Mac, Nintendo, PlayStation et Xbox comme plateformes prévues.
World of Anterra a-t-il l'écran partagé ?
Steam liste Shared/Split Screen Co-op. La disposition de l'écran partagé local et le nombre de joueurs ne sont pas détaillés dans les puces Steam que nous avons vérifiées.
Combien de joueurs en multijoueur World of Anterra ?
Un effectif max coop ou multijoueur n'est pas publié sur la fiche Steam au 27 octobre 2026. Considérez la taille de groupe inconnue jusqu'à mise à jour 81monkeys ou Steam.

World of Anterra prend-il en charge la coop ?

Steam dit oui — plusieurs modes coop sont tagués. Au 27 octobre 2026, les catégories Steam incluent Single-player, Multi-player, Co-op, Online Co-op, Shared/Split Screen Co-op, Cross-Platform Multiplayer et Remote Play Together. C’est la liste officielle complète sans inventer d’effectifs ni de restrictions de campagne.

Le solo reste au premier plan : rien dans ces tags n’impose la coop pour finir l’histoire. Le combat utilise le système grille et QTE seul ou en groupe.

Vue de village de jour avec maisons à colombages, chemins, clôtures et drapeaux, eau en bas de cadre.

Capture Steam officielle (version de développement). Le jeu final peut différer.

Que disait la page Kickstarter 2022 sur la coop ?

La description Kickstarter (section Multiplayer Co-Op, texte campagne 2022) décrivait des objectifs de design pouvant différer du jeu livré :

  • Les joueurs pourraient entrer et sortir des mondes des autres, en coop ou en solo.
  • L’échange d’objets entre joueurs faisait partie du pitch.
  • Ouvrir une faille vers un autre monde pouvait déclencher des événements narratifs avec progression et récompenses déblocables.
  • La page insistait : multijoueur construit sur une expérience solo finalisée, intégration après cette base.

Traitez ce bloc comme intention de design historique, pas comme une liste datée pour les builds de 2026. Quand une démo ou une branche accès anticipé sortira, revisitez démo et accès anticipé pour ce qui sera réellement activé.

Que signifient coop en ligne et écran partagé ici ?

Online co-op tague en général des groupes réseau sur machines séparées ; Shared/Split Screen Co-op tague en général le partage d’écran local sur un appareil. Steam ne documente pas résolution cible, split ultrawide ou règles d’entrée simultanée dans la courte liste boutique.

Remote Play Together est une fonction client Steam : l’hôte stream aux amis. Ce n’est pas un mode netcode Anterra séparé ; latence et partage de manette suivent les limites Steam.

Pour les manettes dans tous les modes, Steam annonce aussi support manette complet — voir plateformes et configuration requise.

Le multijoueur cross-platform est-il confirmé ?

Le tag existe ; les matrices de lancement non. Cross-Platform Multiplayer sur Steam signale une intention, mais quelles paires (PC ↔ console, console ↔ console) marchent le jour J ne sont pas datées sur la boutique. FAQ Backerkit (section plateformes mise à jour 2022-10-14) liste PC, Mac, Nintendo, PlayStation et Xbox comme prévus, avec démos précoces sur PC et support manette.

Nous ne citons pas d’annuaires coop tiers pour les effectifs ; seuls tags Steam et texte FAQ/Kickstarter officiels appartiennent à cette page.

Combien de joueurs peuvent rejoindre ?

Inconnu dans le texte Steam officiel. La boutique ne donne pas de taille de groupe max. Les descriptions de combat évoquent des compagnons personnalisables au fil de l’histoire — design PvE de groupe, pas preuve de lobbies en ligne à quatre.

Succès, cloud et partage familial ?

Steam tague aussi Steam Achievements, Steam Cloud et Family Sharing. Si hôte et invités gagnent les succès séparément en coop n’est pas annoncé.

Coop, dialogues et monde ouvert ?

Les supports officiels décrivent histoire non linéaire et dialogues d’enquête façon Ultima (guide dialogues) plus une carte overworld zoomable (carte du monde). La propriété des dialogues en coop n’est pas documentée dans les sources publiques. Attendez previews multijoueur ou notes de patch.

Écran titre avec chemin forestier, personnage bleu, menu Nouvelle partie, Options et Quitter.

Capture Steam officielle (version de développement). Le jeu final peut différer.

Sources

Dernière vérification : 2026-10-27

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