Mapa World of Anterra — Overworld, regiões e mundo vivo
Como o Kickstarter e a Steam descrevem áreas feitas à mão e conteúdo procedural, viagem no overworld, rotinas de NPCs e seeds — sem inventar regiões ou povos.
FAQ
World of Anterra é totalmente mundo aberto?
O que é o overworld em World of Anterra?
O mundo usa geração procedural?
NPCs têm rotinas?
Quão grande é o mundo de Anterra?
Kickstarter e o site oficial descrevem oceanos, continentes, castelos, cidades, montanhas, cavernas e masmorras, misturados com espaços feitos à mão e gerados proceduralmente. O mesmo texto da campanha promete mais de dez regiões únicas, cada uma com moradores, flora, fauna e inimigos próprios. A Steam comercializa RPG de mundo aberto com história não linear. Dimensões exatas do mapa e regras de fast travel não foram publicadas.

Captura de tela oficial da Steam (build de desenvolvimento). Layouts finais podem diferir.
Para que serve o mapa de overworld?
O texto oficial descreve um mapa de overworld com zoom para entrar em locais, uma camada macro acima da exploração local. Combine o planejamento de viagem com plataformas e coop multijogador para entender as tags de online e tela compartilhada na Steam.

Captura de tela oficial da Steam (build de desenvolvimento). O jogo final pode ser diferente.
NPCs e tempo importam fora do combate?
Kickstarter e recursos do site dizem que NPCs têm rotinas diárias e o mundo roda em tempo real até pausar. A campanha também lista Unity como engine, com rotinas e IA de NPCs, sistema de diálogo baseado em nós (linhas por NPC mais pools regionais e globais de conhecimento) e pipeline customizado de iluminação pixel. Rastreamento de missões aparece na UI de desenvolvimento abaixo: notas de mapa manuscritas e tarefas de aldeões (nomes como Holland e Mira visíveis na tela numa build de desenvolvimento).

Captura de tela oficial da Steam (build de desenvolvimento). Texto de missões e geografia podem mudar.
Como seeds e regiões funcionam?
Kickstarter afirma que áreas geram com base na seed do save do jogador misturando conteúdo feito à mão. Seis populações principais carregam cultura e traços distintos nessas regiões. Lore de fé e magia está em The Eye e Antheism e magia e quatro vibrações.
Quais povos e raças antigas aparecem na lore?
Kickstarter nomeia três raças antigas junto às seis populações:
- Dragons: nenhum dragão adulto foi visto; só restam ossos gigantes.
- Faeries: misteriosas, conhecidas sobretudo por rumor.
- Gorians: raça antiga e aterradora que já governou o mundo.
Nomes individuais de populações além desse resumo não estão listados nas fontes públicas que esta wiki verificou.
O que dá para fazer entre missões principais?
A lista Activities do Kickstarter inclui trabalho de detetive, caça a fadas, mapas de tesouro, construção, craft, cozinha, coleta, caça e pesca. Cozinha vai de arrastar carne ao fogo a misturar ingredientes num caldeirão, e jogadores podem saquear contêineres à mão. Posts Steam somam usos de espada e arco fora de combate (2026-01-23), profundidade de água para pesca e navegação (2026-03-12) e Boom Barrels ligados às Mancian Wastelands (2026-03-07). Bestiário pode dar bônus de combate quando preenchido, conforme listas oficiais de recursos.
O que ainda é desconhecido antes do lançamento?
Demo pública, Acesso Antecipado e datas de calendário de lançamento não foram anunciados; veja data de lançamento e demo e Acesso Antecipado. Trailers e listas de desejos estão na linha do tempo do desenvolvimento.
Fontes
- World of Anterra na Steam
- Anúncios Steam community
- Descrição Kickstarter
- Atualizações Backerkit
- FAQ Backerkit
- Site oficial
- Dev log GameHypes (jan 2026)
Última verificação: 2026-10-27
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