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Diálogo World of Anterra — Perguntas estilo Ultima e digitação
Diálogo inspirado em Ultima: perguntas livres, enigmas e história não linear. O que o Kickstarter e as capturas da Steam confirmam antes do lançamento.
Atualizado em: 27/10/2026
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Magia em World of Anterra — Power, Growth, Affinity, Flow
A lore do Kickstarter descreve quatro vibrações, escolas regionais e o exílio de quem misturava magia — sem inventar regiões ou listas de feitiços.
Atualizado em: 27/10/2026
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The Eye e Antheism — Religiões na lore World of Anterra
Lore do Kickstarter: Antheism, a igreja do Eye, Watchers e Great Awakening — e como a fé se liga aos tenets regionais, com spoilers leves antes do lançamento.
Atualizado em: 27/10/2026
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Mapa World of Anterra — Overworld, regiões e mundo vivo
Como o Kickstarter e a Steam descrevem áreas feitas à mão e conteúdo procedural, viagem no overworld, rotinas de NPCs e seeds — sem inventar regiões ou povos.
Atualizado em: 27/10/2026